活跃点是什么

    这个问题横亘在所有海域玩家的心头,久久得不到解答。

    而活跃点这个名词的意义却相当重要,因为就是这个东西,才决定着在接下来的活动前置任务中他们能挣到的奖励多寡、甚至关乎着能不能拿到领主大人亲手书写的笔记这样重要的事

    所以搞清楚活跃点的官方定义就成了玩家们都在关注的问题。

    但来自官方的说明却只有在公告栏上面的短短一句话“本体越是活跃、所带来的活跃点就越高。”

    这算个鬼的答案啊谜语人从我们的海里滚出克

    但玩家最多也就只敢在心里想想,他们没有办法,只能先从字面意义上去解读这句话的含义

    本体越是活跃,活跃点就越高。什么样的个体才算得上是活跃呢

    原地蹦蹦跳跳脑子里面出来的第一印象就是这个。

    玩家们尝试了一下“蹦起来”的动作,但他却忘记了他现在是一条人鱼而并非人类,所以成功地被自己长而笨重的鱼尾巴给扭伤了腰debuff腰部扭伤t

    等等啊我才不是来收集debuff图鉴的喂

    那换成来回游蹿试试呢

    玩家在广场上迅速蹿了几个来回,因为广场两端都有着非常重要的建筑物,比如兑换所和祭坛,所以会天然着布置着不可强行突破的空气墙。他一尾巴甩在柔软的空气墙上,然后被那如同橡胶膜一样反弹的墙面像颗弹珠一样弹向了另一端,接着又被弹了回来。

    来回弹了几次以后,玩家终于停了下来,气喘吁吁地定在原地。

    “噼里啪啦”

    有具象化的粉色小球从他的身体里散溢出来,他们滚落在了地上,然后又被某种黑科技的力量给吸到了不知哪里。

    叮恭喜玩家获得活跃值4

    剧烈运动可行

    接着,目睹了这位玩家成功获得活跃值的其他人的目光也跟着亮了起来,于是人鱼的广场上充满了像弹珠一样来回弹来弹去疯狂游动的人鱼们。

    因为人数越来越多的关系,有着那么多“弹珠”的棋盘慢慢变得有些拥挤了,而“弹珠”本身的轨迹却又充满了不确定性

    有些玩家可能觉得尾巴有点痒所以想要用力拍拍水止痒,所以他的速度忽然加快了;有的玩家可能忽然被过长的头发糊住了眼睛,所以她的速度骤然减慢;有的玩家本来就没打算按固定的轨迹游动,他们像是某魔法中的游走球那样到处乱窜,不管游到了哪里都会引起一片惊呼声,然后被愤怒的鱼群追杀,从而打乱了更多人刷活跃点的节奏

    还好,在揍人的时候竟然也有一些零零碎碎的活跃点产出,大概也被系统算在了“本体活跃”的范围之中

    同样的思路,却能在不同人迥异的脑洞里演变成不一样的结果。