而且,最让林宛郁闷的是,她跟苏景越的关系,还是泛泛之交……

    其实在这段时间跟苏景越的相处中,林宛觉得他们关系还不错,不说是知心朋友,共患难的商业伙伴关系也应该是有的。然而现在,系统对他们关系的评价,却是泛泛之交……

    “系统系统,”林宛想了想,还是决定收心发展跟苏景越的关系,毕竟泛泛之交是绝对不可以的,“你之前说即便是签了约的艺人也存在跑路的风险,那么关系达到什么程度才不会出现跑路的情况啊?”

    “亲密好友。”

    “亲密好友需要多少好感度?”林宛看着现在苏景越对自己的一百多好感度,心中忐忑。

    “一万。”系统机械地报出了一个数字。

    林宛:“……”

    搞了半天,她才达到不跑路这个最低标准的百分之一……

    “……那要怎么提升好感度?”没办法,现在看来,一万好感度恐怕短时间内是达不到了,但也不能放任不管。

    幸好现在苏景越也是个一千八百线道都没出的小新人,没人来挖他,自己还有些时间来刷好感度。

    “做让他高兴、感动的事,当然,最简单的,就是送他喜欢的东西。”

    好吧,林宛心下了然。

    这个造星系统就像是把游戏系统搬到了现实中一样,游戏里也是,经历剧情,选择了正确选项就可以加好感度,送攻略对象喜欢的礼物也可以加好感度。原来放到现实中,也是行得通的。

    林宛点开苏景越的爱好一栏,眼睛一扫,顿时满头黑线。苏景越目前喜爱的物品,放到第一位的,就是……嗯,钱……

    真是实在的爱好。

    林宛甚至都在想,如果自己给他发一次工资,他就对自己涨一点好感度,是不是要不了多久,他们的关系就可以变成亲密好友了?

    当然,林宛的这种想法很快就被系统看穿了,她那莫得感情的声音立刻响起:“玩家林宛,现在旗下艺人因为家庭原因,迫切需要钱,所以才会把钱放到他最喜爱物品的第一栏。但艺人苏景越本正常情况下,其实并不是特别看重钱,随着收入的提高,钱肯定不会再是他喜爱的物品,所以你也要随时关注他的爱好。艺人会因为你对他小爱好的关注,而提升对你的好感度。”

    好吧,林宛抿了抿嘴。系统的意思很明白了,发工资在早期有用,但关注其他小爱好,加的好感度不一定比发工资低,甚至到后期,还会成为加好感度的重要手段。

    更何况,林宛是个强迫症。她以前玩明星类养成游戏,都对自己的初始艺人很有感情,会加大力度培养,好感度也会努力刷到满格。

    所以,对于苏景越,她也是有这种雄心壮志的。

    她略过“钱”这个选项,往后面看去,然而看了一会,林宛就满头黑线了……