“念山,泥墙是充能型技能,快想办法出来。”

    启紫雾给出提醒。

    时间拖得越久,张哲泥墙积攒的层数就越多,到时候只会带来更多的地形限制。

    一直在被弩箭塔射击的山念白当然想出去,可若是以岩踏行进,搞不要由要被塔楼之神技能给阻挡回来。

    若是落地移动的话,山中鬼超高机动性的优势将荡然无存。

    要知道为了平衡斗魂各个职业,角色转职后在基础属性方面会有很大差异。

    山中鬼灵活到被称作刺客中的刺客,真要是落地的话,除了站撸法师角色,没谁是他能打过的。

    弩箭塔的攻击还在持续,山念白必须做出抉择。

    我有绝对的地形优势,怎么会这样,是职业间的克制么....

    而且烈爪飞袭发动前摇明明那么短,他是怎么做到提前预判的?

    山念白在心里嘀咕着。

    塔楼之神这职业他虽然才刚与之接触,但仅通过目测判断,山念白就能看出对方的技能释放前摇,是没有自己这边快的。

    这就涉及到一个预判的问题。

    不想这些了,虽然这样玩有点丑陋,不过还是活命要紧。

    天鬼流山中鬼玩的就是操作,长距离的落地步行,一般都是操作不达标,无法连续触发岩踏的玩家才去做的。

    但比起挂在墙上被弩箭塔点死,山念白落地逃跑,其实也挑不出毛病。

    山中鬼偏转了一下角色朝向正要落地,山念白敏锐察觉对方竟然几乎同时时刻也跟着动了。

    原来如此,他是通过角色朝向来做预判,烈爪飞袭是能在地形边缘移动的位移技能,所以不管前摇多短,角色都需要先专转朝向再发动技能。

    “这念山在磨蹭什么,快落地走啊。”

    观众席上的高海峰,已经是有点急了,就眼下局势,越拖他的存活希望就越小。

    “这一波对峙真是精彩啊,张哲通过不断释放地形阻断技能,阻止了山念白以岩踏逃生的想法,虽然对峙还在持续,但再这样拖下去....”

    解说的话还没说完,山念白忽然调整起了角色朝向,张哲也跟着有了动作。

    就在这个瞬间,山中鬼微颤了一下,朝向迅速调转向了另外一侧。