李颖半辈子耗在音游这個小题材上,在她的认知中,几乎已经做到了该题材的巅峰,都说它山之石可以攻玉。
她明白……节奏大师的出现,为音游圈子,开辟出一条康庄大道。
“好游戏,绝对的好游戏!”李颖在直播间对水友大加赞赏:
这话一出,直播间的水友们可就彻底不困了。
“每款游戏有最高十五分钟的试玩时间,当然如果评委对这款游戏不感兴趣,可以随时切换到下一款游戏中。在此期间,一款游戏三位评委的试玩时间都不满三分钟,将直接淘汰,直到评测完所有的游戏。”
在经典模式中,玩家在游戏里,可以伴随音乐节奏敲击下落的音符,或通过滑动的方式,连击连续的旋律音符以获得畅快的游戏体验。
他们分别是——
水友:“!!!”
“黄巾军集合!”
“每一关都是一首歌吗?那我可以玩一百年!”
直播间中,水友顿时兴奋的发布弹幕——
“这三个小时的前戏未免也太长了吧?”
玩家:“!!!”
进入游戏主界面【玩家账号】【经典模式】【闯关模式】【世界对战】【……】
李颖作为音游领域的教母级设计师,只是简单的试玩,她便对这款游戏下了清晰明了的定义。
玩家的关注度不高?
介绍完规则后,官方直播间的扩展成四个格子。
“可惜无缘和天公将军见面……不然我真想向他请教一二。”
就连正在评测手中游戏的评委,神情都变了。
当然作为川省首届音乐专项游戏节,既然有玩家投票环节,自然会慎之又慎,通过技术手段避免别有用心的参赛厂商刷屏。
各大官方平台,立刻进行了同步直播。
入门简单……
这一届音乐专项游戏节,玩家和厂商都知道有太平道的参与,没有谁会傻到刷票让自己成为游戏圈的笑柄。