不过超高的质量与口碑,这款游戏的后劲,却还是非常足的。

    靠着登录PC、还有逢年过节的打折,发售5年后销量也是跌跌撞撞的达到了900多万份。

    首发销量高不到哪里去,后劲则很猛。

    相当适合用来爆统子啊!

    而且更重要的一点,那就是从技术力上面来说,《底特律:化身为人》甚至要比只狼更容易开发。

    毕竟这款游戏更注重的是音画演出效果。

    至于成本的话,倒也不用担心。

    1.5个小目标的开发资金,对于底特律这款游戏,可以说完全足够了。

    甚至陈旭觉得,如果自己不搞一些操作,而是老老实实开发,可能到最后都花不光。

    毕竟虽说这款游戏,前世开发成本高达3500万欧元。

    但平行世界的开发技术要更高一些,尤其是公司内全体还能使用AI协同开发。

    周期远没有那么长,就算要找外包,最后的工资成本也没有那么高。

    同时他也算是站在巨人肩膀上的搬运工了。

    开发过程中走不了多少弯路,废案也没有那么多。

    这些省下来的也都是成本。

    可以说他花100块钱,完全能做出500块钱的效果。

    “要是能跟当初卡婊开发生4一样,开发推翻开发推翻循环反复,最后让九头蛇擦屁股一样,别说1.5个小目标就算是15个小目标,那也花的轻轻松松。”陈旭感慨了一声。

    只可惜这样做不得啊!

    做出决定,陈旭也是进行回忆,同时在笔记本上面进行项目的初稿设计。

    …………

    …………

    次日,启明星游戏办公室。

    “陈总,我是锐科国际尚海分部的总经理步劳,同时也是负责您这一次需求的顾问,您之前需要的助理,我们这边已经把名单罗列出来了。”