CG足球俱乐部小说网>青春小说>我只想做游戏 > 第十一章 《率土之滨》上线
    这必然会导致原本强势的势力很快就能击败弱小的势力。

    所以,直到现在为止,这个世界也没有人去尝试做一款三国策略类的游戏。

    ......

    周林飞坐在电脑前,不断地敲打着键盘。

    在电脑屏幕上,一款名为《率土之滨》的设计概念正在初步形成。

    宣传历史?承担起游戏设计师的责任和义务?

    这些问题对於周林飞来说,真的是问题吗?

    一款全自由沙盘战略手游,需要的设备成本极低,而玩法上可以支持万人同图国战。这不b那几百人的攻城战有趣?

    而且在周林飞的记忆中,这款手游的留存率高的可怕。要知道,这可是一款氪金手游!

    从技术水平上来讲,这款游戏对於周林飞来说并不是太大的问题。而且所需要的资源量并不算太多。

    美术资源方面,无非是一些界面IU、武将原画、地表原画等等。这些东西,他都可以在官方游戏平台的後台程序中,直接套用。

    《率土之滨》的大地图是三国时期的历史地图,不过里面的地块都是复用的。所以资源量上十分节省。

    不过这款游戏受限於原有世界的技术水平,在很多画面表现上十分简单。b如城池升级,战斗表现等等。

    周林飞并不满足於原有的设计。

    他准备对武将技能释放、天气变化等各方面进行升级。

    要知道,三国战场上不仅仅是利用地形方面的优势进行战斗,天气的变化也能在很大程度上影响战斗。

    作为一款SLG游戏,《率土之滨》的中後期玩法非常成熟,周林飞并不打算对他进行太多的调整。关键的地方在於,如何让玩家在前期找到乐趣,留下更多的玩家。

    对於这一点,周林飞格外看重。

    目前大厂都还不够重视手游市场,周林飞正好可以趁着这个机会,进去收割一波。

    只是《率土之滨》的战斗系统实在是太过复杂,四百多个战法(技能),做起来的工作量实在是有些大。

    特别是对於周林飞而言,即使有系统在一旁辅助,自己也需要投入大量的JiNg力才行。虽然系统升级过後,让他拥有更多的内存可以利用。

    在技能组合、数值设定方面,不需要自己过多的C心。

    但是画面升级,完全需要他自己一点点的去做。